Gyroの遊びのネタ帳

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zoom RSS マンカラ(アフリカや東南アジアの遊び)

<<   作成日時 : 2014/07/31 11:38   >>

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室内では おはじき、外では小石を使って、手軽(てがる)に楽しめる、頭を使う遊びです。



用意(ようい)するもの
@おはじき:36個。→外でやるなら同じ数の小石を集めましょう。
A下の図のような枠(わく)を描(か)いた紙。→外でやるなら地面に描きましょう。

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おはじきの並(なら)べ方を説明(せつめい)します。下のイラストのように、全(すべ)ての○の中に おはじきを3個ずつ入れます。
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陣地(じんち)の説明(せつめい)をします。下のイラストでは、分かりやすくするために陣地を色で分けました。
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黄色が自分の陣地、何もぬられていない所が相手の陣地です。長い四角は おはじきをためていく場所です。つまり、自分の得点(とくてん)が分かる所です。この四角の中に相手より多くの おはじきをためることができたら勝ち、というゲームです。




それではルールを説明(せつめい)します。



@オセロのように交互(こうご)に交代(こうたい)するゲームです。

A攻(せ)める向(む)きは反時計回り(左回り)です。

下のイラストのように、自分の攻(せ)める方向(ほうこう)を赤色の矢印(やじるし)、相手の攻める方向を青色の矢印で表(あらわ)しています。

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Bジャンケンをして、先行後攻(せんこうこうこう)を決(き)めます。


C自分の陣地(じんち)の6個の○のうちの、好きな1個の○の中の全(すべ)ての おはじきを手にとります。下のイラストを見て下さい。

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Dとなりの○の中に1個ずつ順番(じゅんばん)に おはじきを置(お)いていきます。下のイラストを見て下さい。
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四角の中に おはじきが1個入りました。→1点入りました。



Eとなりの○の中に1個ずつ おはじきを置いていった最後の1個(上のイラストではBのおはじき)が、四角で終わったら続けてもう1回できるルールです。



F自分の陣地の○のうち、○の中が空(から)だった所(下のイラストでは赤色の○)に、最後の1個のおはじき(下のイラストではBのおはじき)を入れると、向(むか)いの相手の○の中のおはじきを全(すべ)てもらえます(下のイラストでの青色の矢印(やじるし))。
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G相手の番(ばん)です。下のイラストを見て下さい。
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反時計回り(左回り)にしたがって、自分の四角→相手の陣地の○の中に おはじきを1個ずつ置いていきます。



HこのようにC〜Gを繰(く)り返(かえ)しながら、自分の陣地の6個すべての○の中を、相手より先に空(から)にできたら、相手の陣地の○の中に残(のこ)っていた おはじきを全てもらうことができます(下のイラストでの赤色の矢印)。これでゲームの終了(しゅうりょう)です。下のイラストを見て下さい。

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I四角の中の おはじきの合計数(ごうけいすう)が多かった方の勝ちです。




なお、○(まる)の中に入れる おはじきの数を4個ずつにしても楽しめます。→48個の おはじきを用意(ようい)して下さい。




おしまい



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